沒羽箭張清的遊戲梁山泊

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【武藝】夜叉顯現檢證與用法

武藝奧義:夜叉顯現BUG傷害值


果然這週就把武藝的BUG奧義技能傷害修正了,見圖為證。
技能時效從2分改為4分鐘。
用五連改,打了六次,傷害是逐漸提高,最後超越月薙。



該還得還是要還啊。

 
新增「夜叉顯現」使用方法:
1.施放夜叉顯現
2.使用月薙主砲儘速將傷害累積至蓄積上限2萬
3.使用月薙、天地斬伏以外的技能攻擊如龍跳,傷害計算是龍跳傷害+2萬蓄積傷害,4分時效內蓄積不釋出,如下圖。
4.若使用月薙或天地斬伏,則等於浪費蓄積給予的傷害,如上圖之「第七次攻擊:月薙」僅有12741傷害。

 

追憶武藝奧義橫行殘影











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