沒羽箭張清的遊戲梁山泊

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【家臣】家臣技能設定及資料知見錄(新增武士道 山屋」09-05)

日人熱心分享家臣技能設定,雖實裝進度不同,現階段仍值得參考。待臺版實裝家臣特化與提升等級上限後,更能體現這些心得分享的真意。 標題寫明「知見錄」,即個人所知所見,要非全覽,不定時更新,有識者當知。 為集中轉介家臣相關網誌文章,另將家臣相關資料附此,便利瀏覽。
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梁山好漢在信ON(新增入雲龍-2011-07-15)

梁山好漢在信ON   在此募集信ON中的水滸傳人物ID照片,意者請寄至hiearblue7@gmail.com 感恩~
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【寶玉】穩定製作高%主副框寶玉的方法

本文討論「穩定製作高%主副框寶玉的方法」,可作為衝主框共晶寶玉的母寶玉,或副框寶玉之用。 高鍛鍊值寶玉塞夏姬凰晶、彗晶等衝共晶效果仍有爆裂風險,並非本文探討主軸。 此方法應該不是新聞,但少見諸玩家網誌或文章,故不避淺陋,野人獻曝。 說在前頭,每人對寶玉高%的定義,諒有不同,這是我穩定製作如破凝寶玉效果10%以上的方法,若不認同,請賜教穩定製作高%寶玉的方法。
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【小說】單刀武藝的窮途末路

序:在信ON剛開台時,我先練武藝,之後改練鐵砲,原因是沒錢弄武藝的裝備,所以寫了一篇小說,調侃武藝的窮途末路。雖然現在脫離經濟困境,重看此文仍能感受當時轉練角色的掙扎心情。出場角色有影射: 八堂紅雲:從風雲錄雜賀老武藝九宮飛雲變化而出。 陸奧守:這是我當時武藝刀的賣家。 鄰國的軍學:西瓜家的軍學。
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【武藝】失而復得:武藝的家徽與腰袋

本來以為消失的武藝的家徽與腰袋,經過回報申請後約五個月,由於官方的協助,終於失而復得。 小小的一件45等級的家徽裝備,居然花了九年完成,得而復失;失而復得,也算遊戲長流中的插曲。
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【武藝】夜叉顯現檢證與用法

武藝奧義:夜叉顯現BUG傷害值 果然這週就把武藝的BUG奧義技能傷害修正了,見圖為證。 技能時效從2分改為4分鐘。 用五連改,打了六次,傷害是逐漸提高,最後超越月薙。 該還得還是要還啊。   新增「夜叉顯現」使用方法: 1.施放夜叉顯現 2.使用月薙主砲儘速將傷害累積至蓄積上限2萬 3.使用月薙、天地斬伏以外的技能攻擊如龍跳,傷害計算是龍跳傷害+2萬蓄積傷害,4分時效內蓄積不釋出,如下圖。 4.若使用月薙或天地斬伏,則等於浪費蓄積給予的傷害,如上圖之「第七次攻擊:月薙」僅有12741傷害。
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【狩場】道場龍爪速刷:力之源陸連取

 龍爪速刷的用意有二: 一、迅速累積力之源陸 二、練覺醒 道場TD改成四人即可進場,進場條件寬鬆多了; 但每一場進場冷卻時間限定30分鐘,所以至少要30分鐘後,同一角色才能再度進場。 速刷龍爪大概一場都在20分左右,所以我分成兩組五個帳號進場,共五帳號十角色。 當然也可四帳號八角色。看各人能用的帳號多寡。 如果認為沒辦法在30分鐘內打完龍爪,以下就不用多看了。 必要角色:神職,主要是隱身、睡眠鬼婆,以及進行曲。 隊伍角色:盾、攻*3 家臣角色:藥/僧、宿曜陰陽道 我自己分成兩組: 1、雅道鎧藝演 2、古砲術刀兵 開場技能: 神職:搖籃,為阻止搜尋怨敵的魔光(神典開場可幫打搜尋怨敵,避免連中兩次魔光,3體4500左右的傷害) 盾職:拉怪、拉怪 攻手:以群傷或秒怪技優先(如武藝可秒怪、演兵則用主砲打,未必要秒怪;術、砲、道則放群傷技能。鐵砲的「壓制射擊」可打抖搜尋怨敵的魔光) 家臣:藥師開場全全(家臣進戰鬥自動補滿血氣,這樣可省去幫補師補氣的時間);宿曜陰開場宿曜。
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【稼業】家具工匠LV1~70:練法小心得

 傾奇選練「家具工匠」,主要為了洗袋子。 從LV1練到64,約花30萬貫+4000國銀(換深紅之羽);之後吃了89600EXP的稼業經驗書,剛好滿LV70。 個人練法: LV1~10:小袋 LV11~15:中袋 LV16~20:大袋 LV21~40:肩袋 LV40~50:炎鳥 LV50~60:猛炎鳥 LV61~64:夢想 LV65~:吃掉稼業經驗書 稼業經驗直與成本的平衡算法: 1.當下一級生產品(如炎鳥升至猛炎鳥)比目前所練的生產品稼業經驗值高 2.試算下一級生產品的稼業經驗值為目前的幾倍 3.若下級生產品經驗倍數大於成本倍數,則可改生產下一級產品。 如: 炎鳥小布袋:深紅之羽5、金箔4,稼業經驗50 猛炎鳥小布袋:深紅之羽8、金箔20:稼業經驗300 則立馬改換生產猛炎鳥,因為解體四個炎鳥小布袋需要四個解體道具,比解體一個猛炎鳥還多三個解體道具成本。
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【演舞】演舞高瞬傷打法:四象獅子舞

演舞特九新增「獅子舞」技能,消耗所選擇的正轉四象而追加傷害值。 四象每正轉90度約加1000傷害值,即某四象正轉360度後使用「獅子舞」攻擊,會增加4000傷害值,同時某四象歸零。 演舞特五奧義「天地翻轉之舞」:將四象變成最大值,並賦予絕緣之仇視,亦即正轉的四象只供我方使用,在「絕緣之仇視」時效內不會增加敵方的屬性法傷害值。 演舞可連攜使用奧義「天地翻轉之舞」與「獅子舞」,瞬間正滿轉四象後,依序消耗正轉的四象,則可連續四動輸出高瞬傷。 若隊上有某屬性陰陽道,則可將對應的某四象留到第四動再打出,這樣也能提升屬性陰陽道的傷害輸出。 演舞攻擊力892(未丹)、四象屬性約285-288,無四象加成的獅子舞約8800傷害。 「天地翻轉之舞」轉滿四象: 風象「獅子舞」:15334(有劍氣) 火象「獅子舞」:14105 水象「獅子舞」:13713 土象「獅子舞」:13473 若搭配降物術耐性、陰陽的星讀秘術,傷害可以再提高。
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【武藝】武藝家徽價值45達成

信ON玩了九年多,第一位家徽價值45的角色達成,總算解決格式帳爆倉的窘境。 主力角色家徽尚未全滿,努力與否再看看。
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